【PS5】「メタルギア・ソリッド△」トロコン目指す!オセロット戦手前まで。【通常プレイ編~Part2~】

NAXERI(ナゼリ)

こんにちは!

今回は、
かなり久々の、
PS4やPS5の
トロフィー収集記事です!

今回綴りますのは、
今年の2月に、
記事を書いたっきり放置してしまっていた、
「メタルギア・ソリッドΔ
スネーク・イーター」

もともと当ブログは
トロフィー収集日記を
主体として始めた
ブログですので、
改めまして、
トロコンプレイ日記を
綴って行けたらと
思います!



※注意※
今回の記事は、
攻略記事では無く、
あくまで記載者の感想などを
綴るだけの、
プレイ日記です!
一部、攻略に焦点を当てることもありますが、
攻略がメインでは無いため、
ご理解ほど、
よろしくお願いいたします。

また本記事では、
ストーリーに関する、
キャラの生死、展開、

伏線などについての、
ネタバレの記載はありません。

ですが一部、

ムービーのスクショや
ストーリー進行に伴う
装備の入手などで、
ストーリー展開が分かってしまう
場面はありますので、
何もネタバレを知りたくない方は、
閲覧にご注意ください。


© Konami Digital Entertainment

という事で、
だいぶ前のプレイ日記の最後は、
序盤のチュートリアルとも言える
バーチャスミッションを
クリアしたところです。

再序盤も再序盤ですが、
ここをクリアするまでに
約2時間ほど
かかりました(´ω`)
しかも序盤なのに、
2回やられて、
11回も見つかりました・・・。

序盤とはいえ、
久々のメタルギアは
やはり難しい!
リマスターの
メタルギア・ソリッド3は、
トロコンするまで
やりこんだのですが、
それでもこんな序盤で、
コテンパンにやられました(´ω`)

下手すぎんよー。

という事で、
この続きから、
初見の通常プレイ時の
プレイ日記を、
綴っていければと思います(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

僕はこの、
メタルギア・ソリッドΔを始める時に、
「メタルギア・ソリッド3が好きだ!」を
選択しましたので、

© Konami Digital Entertainment

この選択肢で得られる
特別な効果を持ったユニフォームは
バッテリーが減らなくなる
ユニフォーム

「フレクター」
でした。

このユニフォームが
早速活躍してくれます!

© Konami Digital Entertainment

バーチャスミッションの後、
再度潜入した際は、
夜に潜入!

という事で、
周囲がかなり暗いです。

ここで役に立つのが、
「動体探知機」や
「アクティブソナー」などの
周囲の生物の位置がわかる
ソナー系のアイテム。
これを装備しておけば、
周囲の敵はもちろん、
蛇などの食料になる生物の位置も
把握できます!

初見時の単作が捗るので
重宝しました(´ω`)

しかしこれら、
探知系のアイテムは、
無制限に使えるわけでは無く、
使用していると、
バッテリーを消費します。

バッテリーは、
装備を外したり、
オロシャヒカリダケを食べたりすると、
回復はするものの、
長時間連続で使用することが
出来ません。

ですが、
ユニフォーム
「フレクター」
を着ていれば、
バッテリー消費を気にせず
ずっと使用し続けられる!
これ便利です(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

リメイクされた
ユニフォームを見たら、
匍匐した場所の葉っぱや泥が
しっかり服についてました!

細かい!!

PS2版の時も、
濡れたりしていましたが、
葉っぱとかまで付いてましたっけ・・・。
ちょっと覚えてはいないのですが、
兎にも角にも、
流石はリメイク作品です!
この仕様、
サバイバルっぽくて、
めっちゃ良い(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

そんなこんなで、
ストーリーを進め、
協力者である
EVAと合流したところです。

© Konami Digital Entertainment

リメイク版のEVA・・・
相変わらず、
美人です(*´ω`*)

© Konami Digital Entertainment

そして地味に好きな
ムービーがこちら。

EVAから、
今作のハンドガンを支給されるシーンで、
貰ったハンドガンが、
あまりにも完璧に
カスタマイズされてて、
スネークが如何にすごい物かを
語るシーン!

© Konami Digital Entertainment

スネークが嬉しそうに、
そしてカスタマイズ精度の高さに感心して
語りまくるシーンなのですが、
銃について全く詳しくないため、
何行っているのか分からず🤣

キアヌ・リーヴス主演映画
「ジョン・ウィック」シリーズでも
思うのですが、
銃の解説って、
何言ってるか分からないけども、
なんかめっちゃ凄いことはわかる!

でもこういうシーン、
引き込まれます(*´ω`*)

© Konami Digital Entertainment

という事で手に入れました、
メタルギア・ソリッド3の
初期ハンドガン
M1911A1


スネークは絶賛しておりましたが、
ゲームにおきましては、
要は、よくあるハンドガンです(´ω`)

さて、
今作で相当面白い
おまけ要素として挙げられるのは、
やはり無線!!

今は亡き、
藤原啓治さん演じる
シギントと言うキャラは、
本編にはほぼ登場しないので、
ちょっと影が薄めなキャラなのですが、
シギントも、
本作戦のサポートメンバーなので、
当然、個人無線が用意されています。

個人無線は用意されているものの、
ストーリークリアには、
ほぼほぼ必要ありません。

なのに!!
物凄い膨大な量の無線が
藤原啓治さん、大塚明夫さん

という
大ベテランの声優さんの

フルボイスで
準備されているのが、

メタルギア・ソリッド3の
頭おかしいところです!

(褒め言葉)

前置きが長くなりましたが、
シギントの無線の役割は、
武器や装備はもちろん、
カムフラージュ用のユニフォーム、
敵の兵力、使用武器、乗り物など、
ありとあらゆる兵器や装備の
解説をしてくれます。
そして、
スネークが武器やアイテムを
装備した状態で、
シギントに無線をかけると、
その装備の詳細について、
藤原啓治さんと大塚明夫さんの

フルボイスで、
解説のやり取りを

聞くことができます!

© Konami Digital Entertainment

今回は早速、
先ほど手に入れました、
ハンドガンのM1911A1を装備して、
無線を繋ぎます。

EVAとのムービーでもあった、
ハンドガンの拘りぬかれた
カスタマイズについて、
再度解説するスネーク。

© Konami Digital Entertainment

しかも、
EVAとのムービーよりも、
より詳細に語ってくれます!🤣

無線の方で聴いていると、
まあゲームだから当たり前と言えば
それまでなのですが、
銃を使っている時に、
滑って落としたり、
ガタが来たり、
弾が詰まったりと言う、
現実である不具合は起きません。
こういった不具合が起きないのは、
めっちゃカスタマイズされた銃を、
熟練の兵士のスネークが
使っているからなんだ!
・・・と言う説明になっておりました!

本当に設定が細かい🤣

メタルギア・ソリッドシリーズの、
こういう細かい要素が、
ゲーム内にふんだんに
盛り込まれているの、
大好きです!!

ただ残念なことに、
無全は1回聞いたら、
もう聞けない無線も、
多いんですよね・・・。
2周目とかなら
また聞けますけども・・・。

ムービー集だけでなく、
無線集も欲しかった・・・。
超絶贅沢なことを言っておりますが(´ω`)
でもそのくらい、
無線も聞いてて楽しいです!


さて、
ストーリーを少し進めまして、
EVAとの合流で、
少し休息を取ったスネーク。

ここで!
メタルギア・ソリッド3
お馴染みのサービスシーン!

© Konami Digital Entertainment

EVAのお着換えシーン!!!
昨今、こういう描写には、
とても厳しいですが、
ちゃんとあって良かった(*´ω`*)

ただまあ、
残念ながらこれは、
下着では無く、
水着とのこと・・・。

いや、良いんです!
充分頑張ってくれている!!

© Konami Digital Entertainment

上半身だけでなく、
下の水着姿も
アップで拝めます!!
普段は胸やへそは見えるものの、
見せはあるものの、
つなぎの様な服を着ているため、
EVAの足は普段は見えません。

なので!!
このシーンはレア!!
EVAの太ももたまらんのです!!

© Konami Digital Entertainment

ムービーの一部では、
R1ボタンを押すことで、
スネーク視点に
切り替えることもでき、
その時にEVAの谷間を拝む仕様も
ちゃんと健在でした(*´ω`*)

EVAのサービスシーンも
しっかりリメイク!
最高ですな(*´ω`*)



そんなこんなで、
サービスシーンも拝んだところで、
1つトロフィーを獲得!

© Konami Digital Entertainment

メタルギア・ソリッドΔでの
追加要素
ガーコです!


ガーコって確か、
メタルギア・ソリッド4の
タイマーになってた
やつですよね?
うろ覚えですが(´ω`)

兎にも角にも、
これは所謂、
ケロタンの追加版です。
ガーコを撃つと、
ケロタンと同じく、
鳴き声がして、
発見したことになります!

このガーコ初発見時に、
トロフィーが貰えました!

前回記事でも書きましたように、
もともとPS2時代に合った
ケロタンは、
当然今作も健在。
もちろん64体・・・。

そこに加えて、
今作ではガーコも追加!
コチラも、
各エリアに1体ずつなので、
64体おります( ゚д゚)

© Konami Digital Entertainment

ただ、
一応親切になっておりまして、
エリア内でポーズ画面を開くと、
右下に、
ケロタンとガーコを、
今いるエリアで発見したかどうか、
そして現時点で何体発見しているかを、
確認する事が出来ます!


これ地味にありがたいですよ!
PS2時代はもちろん、
PS3以降のリマスター版でも、
現在自分が何体発見したか、
分かりませんでしたし、
強制的に移動する場面では、
鳴き声が聞こえたかどうかで
判断するしかなかったので、
本当に最後まで、
全部とれているのかどうか、
ヒヤヒヤしました(´・ω・`)

リメイク版では、
銃で撃つなどして、
発見カウントされたかどうか、
このポーズ画面で、
一目で分かるようになったのは、
本当にありがたいサポート機能です!

© Konami Digital Entertainment

さて、
色々遊んでて、
なかなかラスヴィエットでの
山猫部隊戦から、
次に進みません🤣

探索やら、
無線のおまけ要素が
楽しすぎまして(´ω`)

ですがもう1個、
新たなおもちゃを
発見してしまいました!

それは、
メタルギア・ソリッドシリーズでは
お馴染み!
装備アイテムの
ダンボール箱!

© Konami Digital Entertainment

初代プレステの
メタルギア・ソリッド1作目では、
敵の目を欺くために、
かなり重宝しましたが、
メタルギア・ソリッド3では、
カムフラージュの方が効果的なので、
あまり使用した覚えがありません。

© Konami Digital Entertainment

ですが、
やはり初代の印象が強いので、
メタルギア・ソリッドは
ダンボールのイメージがあります🤣

ちゃんと、
ダンボールの質感も、
リアルになってる!!ww

そして、
忘れてはいけない、
このお方!

シギントさん!!
ダンボール解説してください!!

© Konami Digital Entertainment

ダンボールを装備して無線。

開口第一声で、
「何してるんだ?」と言われました🤣

そりゃそうだ!
敵地のど真ん中でww

© Konami Digital Entertainment

対するスネークも、
何でか分からないけども、
ダンボールを見たら、
無性に被りたくなったとのことww

© Konami Digital Entertainment

更に妙な自己分析は続き、
被りたくなった、
と言うよりも、
「被らなければならないという
使命感を感じた」

と言う方が正しいらしいww

流石はメタルギア・ソリッドの主人公!
過去作からある
ダンボール・レガシーが、
本能に染みついているようですね🤣

まあ時系列的には
メタルギア・ソリッド3の方が過去なので、
ゲーム時系列的には、
ダンボール・レガシーは
ここから始まったのかもしれません。

このダンボール無線は、
個人的にかなり好きな、
ネタ無線です!
まだ聞いたこと無い方は、
ぜひこのダンボール無線を
聞いてみてください!

藤原啓治さんと大塚明夫さんボイスでの、
この無線の掛け合いは、
必見です🤣



さてようやっと、
ストーリーを進めまして、

© Konami Digital Entertainment

広めの池のエリア、
チョルニ・プルドです!

ここにも、
ダンボールに引けを取らない、
代表的なアイテムがあるので、
取っていきますよ\( ‘ω’)/

そのために、
池の北西側にロープが張られているので、
それを伝っていき、

© Konami Digital Entertainment

ロープから木の枝へ、
そしてまたロープを伝い、
高さがあって登ることの出来なかった
地面に着地。

© Konami Digital Entertainment

やや見にくいですが、
そこにあるアイテムを回収します!

このアイテムは、

© Konami Digital Entertainment

装備アイテムの
ワニキャップ!

これ便利なのが、
ワニキャップを被っていても、
ムービーには反映されない仕様に
設定できるみたいです!

親切設計だ!
これPS2の時や、リマスターでは
なかったですよね?
見た目がちょっとおふざけ感あるので、
感動的なシーンで被っていたら、
確かに雰囲気台無しになってしまうので、
これは良い仕様です!!

と言っても、
僕はあまり使った経験は
無いのですが(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

早速装備!!

心なしか、
なんかワニキャップも
相当リアルになっている!
これは確かに、
カムフラージュ用です!!

このワニキャップに関しても、
シギント先生に評価を聞きましょう!

© Konami Digital Entertainment

スネークは、
ちょっとノリノリで
無線をするのですが、
意外にもシギントのウケが良い!!
なんでも、
動物の偽装は
古くからおこなわれてきたため、
それをスパイ活動に活かすのは、
流石はスネーク!!

と言う感じで絶賛。

これに対するスネークのリアクション、
ちょっと温度感のある無線が
面白かったです🤣

やはり無線ネタは、
聞いていて楽しいです!!
これだけで時間が溶ける(´ω`)


ではでは、
今回はこの辺りで
失礼いたします!
最後まで見て頂き、
ありがとうございました!
記事末に、
ちょっとした雑談も
書いておりますので、
最後まで見て頂けたら
嬉しいです!

よろしければ、
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※本記事で使用している
画像の著作権および商標権、
その他知的財産権は、
すべて開発・発売元に帰属します。
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© Konami Digital Entertainment
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
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発売元:コナミ
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おまけ雑談

今回は本当にちょっとした
おまけ要素だけなのですが、
スタミナ回復のために、
蛇を食した時の事。

© Konami Digital Entertainment

リメイク版にもあって安心しました!
食事シーンのムービー!
食べ物を食べる時、
一部の食料では、
スネークが実際に食べるシーンが
挿入されることがあります!
これがまたリアル(´ω`)

コチラも当然、
PS2時代からある要素なのですが、
PS3以降での、
リマスター版では、
この食事シーンのムービーが
かなりぼやけていて、
リマスターの処理が
されていないんじゃないかと
思うくらいの粗さでした。

マスターコレクションVol.1での
メタルギア・ソリッド3は未プレイなので
分からないのですが、
今作では、
ちゃんとこの食事シーンも
リメイクされておりました!!

細部までちゃんと、
かつての要素を
残してくれているのを確認できると、
とても嬉しくなります(´ω`)

オリジナル版を知っていて、
リメイク版を遊んだ時の
醍醐味です(´ω`)

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  1. pornip

    That was amazing

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現役看護師・雑記ブロガー
ゲーム大好きな男性看護師13年目で、病棟主任をしています!仕事の合間に、趣味記事を書いている雑記ブロガーです。ブログ運営も13年目で、アメブロ→エキサイトブログを経て、現ブログに至ります!当ブログ「ゲームに漫画、時々看護師」では、PS4・PS5のトロフィーコンプを目的とした、攻略・プレイ日記や、ニンテンドーswitchのやり込み日記をメインに書いています!その他にも、漫画やアメコミも大好きで、MCUもDCUも追ってます!漫画に関しては、原作との比較や、伏線のまとめなどの記事を書いております! 当ブログの内容に少しでも興味を持っていただけましたら、Xやインスタグラムも投稿しておりますので、ぜひそちらも、フォローをお願いします!
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