【PS5】「メタルギア・ソリッド△」トロコン目指す1周目!【全ボス:スタミナキル編Part3】~オセロット戦、ザ・ペイン戦、トロフィー「早過ぎる死」~

NAXERI(ナゼリ)

こんばんは!

今回も引き続き、
「メタルギア・ソリッドΔ
スネーク・イーター」


この作品の
トロコンプレイ日記を
綴って行けたらと
思います!



※注意※
今回の記事は、
攻略記事では無く、
あくまで記載者の感想などを
綴るだけの、
プレイ日記です!
一部、攻略に焦点を当てることも

ありますが、
攻略がメインでは無いため、
ご理解ほど、
よろしくお願いいたします。

また本記事では、
ストーリーに関する、

考察、展開の解説などの、
ネタバレの記載はありません。

ですが
一部、
ムービーのスクショや
ストーリー進行に伴う
装備の入手などで、
ストーリー展開が分かってしまう
場面はありますので、
何もネタバレを知りたくない方は、
閲覧にご注意ください。



© Konami Digital Entertainment

と言うことで今回は、
メタルギア・ソリッド3の
最初のボス、
オセロット戦です!

ちょっと、
スクショが下手過ぎて、
オセロットが写っていないものしか
ありませんでした(´ω`)

といっても、
今回は1周目ですが、
難易度はノーマルなので、
そこまで苦労せず、
倒せるでしょう!

唯一、狙っているのは、
スタミナキル!

ボス戦は、
HPゲージを削りきるか、
スタミナゲージを削り切るかで、
勝利する事が出来ます。
スタミナゲージを削って
ボスに勝利する、
所謂、
スタミナキルをすることで、
そのボスからしか手に入れられない、
特別な効果を持った、
ユニフォームを

手に入れる事が出来ます!


また、
ボス戦はHPを削り切って倒すと、
殺害扱いになるため、
ノーキルクリアなどを目指す場合は、
スタミナキルが必須となります。

しかし、
このオセロット戦や、
ヴォルギン大佐の1戦目など、
ストーリーの進行上、
死亡扱いにならない
ボス戦もあります。

兎にも角にも、
今回はオセロットの
ユニフォームが欲しいので、
麻酔銃のMk22で
倒していきます!

戦闘は、
いたって普通の麻酔銃の
撃ち合いなので、
スクショを全然、
撮ってませんでした(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

んでもって、
オセロットは
無事に倒し終わり、
洞窟内に落ちます。

ここはPS2時代のころから、
本当に真っ暗で
何も見えず。

序盤はたばこの火の光を
頼ったりもしましたが、
それでも何も見えず。

そんな時に、
ひときわ輝いて見える
この緑色に光るキノコ。

オロシャヒカリダケです!

© Konami Digital Entertainment

もちろん、
キャプチャーして、
食べることもできます!

取った後、
パラメディックに無線すると、
解説も聞けるのですが、
作中でも、
個人的には、
かなり面白い無線で、
お気に入りです🤣

© Konami Digital Entertainment

と言うのも、
スネークが無線にて、
探知機などで消耗する
バッテリーが、
「この光るキノコを食べれば、
バッテリーが回復するんじゃないか?
だって光ってるんだから!」

という理由で、
パラメディックに質問します。

当然、
現実世界において、
キノコを食べて
バッテリーが回復するなんて、
あり得ないお話なので、
半ば呆れられる感じの
返答をされるのですが、

© Konami Digital Entertainment

この無線の後は一応、
「バッテリーが回復するらしい」との
説明書きになります🤣

それで実際、
MGS3と言うゲームにおいては、
オロシャヒカリダケを食べると、
本当にバッテリーが回復する効果が
付いております!

© Konami Digital Entertainment

なので、
食べてバッテリーが回復した後に、
再度パラメディックに
無線で報告すると、

© Konami Digital Entertainment

パラメディックには驚かれ、
無線中にちょっと席を離れて、
シギントとひそひそ話を
始めます🤣

現実問題として、
キノコでバッテリーが
回復するわけないと
裏で話されておりますが、
まあ、そういう事にしておこうと
口裏を合わせる感じに、
なりますww

この無線のやり取りが、
なかなか面白くて、
スネークも実際におきたことを
そのまま報告しただけなのに
信じてもらえないあたり、
ちょっと不憫ではありますが、
やはりこういうネタ無線は
面白いですね🤣

© Konami Digital Entertainment

さて話は洞窟探索に戻り、
「松明」を獲得。

やっとちゃんとした明かりを
確保できました!

© Konami Digital Entertainment

ただ、
これは個人的な感覚なのですが、
PS2の時よりも、
松明を使ってもそこまで周りが
明るくなった感じが
しませんでした・・・。

洞窟のスタート地点に
落ちていた、
オセロットを
スタミナキルしたことで、
出現したユニフォーム
「アニマル」
を
視認しつつ、
回収できました!

PS2の時は、
普通に取れた記憶なのですが、
リメイクの今作は、
真っ暗過ぎて、
取れませんでした(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

ユニフォーム「アニマル」は、
銃を構えた時の
手ブレを抑える効果が
あります!


まさにガンマンである、
オセロットっぽい
効果です(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

そのまま洞窟を進みまして、
大事な装備、
「暗視ゴーグル」を獲得!

© Konami Digital Entertainment

これで一気に、
松明以上に、
洞窟の内装を見る事が出来ます!
見やすさが段違いです(´ω`)

しかも僕は、
最初の選択肢で得られる
ユニフォームで、
バッテリーが減らなくなる
「フレクター」
を選んでいたので、
フレクターを着て、
暗視ゴーグルを使えば、
ずっと使い続ける事が出来る!

序盤に使用していた、
「アクティブソナー」等以上に、
重宝する、
良い組み合わせです(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

という事で、
暗視ゴーグルを手に入れ、
サクサクと洞窟を進み、
最深部には、
コブラ部隊の1人である、
ボスの
ザ・ペインが登場!


今回も、
スタミナキルを狙います!

オセロット戦同様、
難易度はノーマルですし、
PS2の時から、
リマスター版まで、
メタルギア・ソリッド3は
何度も遊んでいるので、
サクッとクリアしていきます!

© Konami Digital Entertainment

負けました。

ザ・ペインって
こんなに強かったでしたっけ( ゚д゚)

序盤も沼にハマって死ぬわ、
的には見つかりまくるわ・・・。

ブランクが長いとはいえ、
久々にやると、
やっぱりメタルギアって
難しい(`・ω・´;)

© Konami Digital Entertainment

ザ・ペインは、
蜂を纏ってダメージが通らなかったり、
蜂にグレネードを運ばせたり、
蜂を自由自在に操り過ぎな
攻撃をしてきます。

蜂に関しては、
ショットガンやグレネードなどの
高火力武器で
解除する事が出来るのですが、
解除後、
今度はこちらから、
麻酔銃で攻撃するのですが、
標準を合わせるのに、
もたついたりしているうちに、
また敵の攻撃が始まるなど、
どうにも上手く行かず、
負けました(´・ω・`)

何回負けましたかなー。
2~3回程度で
済んだと思いますが(´ω`)

数回負ければ、
流石に慣れてきたので、
その後は普通に勝てました!

ですがまさか、
リメイク版とはいえ、
ザ・ペインに、
こんなに苦戦してしまうとは・・・。

© Konami Digital Entertainment

ちょっと見えにくいですが、
無事にスタミナキルして、
ザ・ペインの立っていた
池の真ん中の岩場に、
ユニフォームが出現。

ただし、
ここは普通に
登ることが出来ず、

© Konami Digital Entertainment

ザ・ペイン戦の池の端側にある
壁伝いの細い通り道を
登っていき、
ローリングで、
真ん中の岩場に
飛び乗る必要があります!

© Konami Digital Entertainment

暗視ゴーグル無しだと
すこぶる見にくい。

ここも、
慣れていないと、
暗視ゴーグル必須です。

© Konami Digital Entertainment

無事に飛び移りまして、
ザ・ペインのユニフォーム
「ホーネットストライプ」

獲得です!

© Konami Digital Entertainment

このユニフォームは、
蜂やクモ、ヒルを遠ざけて、
更に蜂を手なずける効果
が
あるとのこと。

僕はこのユニフォームの特殊効果、
ほぼ使ったことが無いので、
どんな効果か、
イマイチ、ピンと来ません。

© Konami Digital Entertainment

スタミナキルで
獲得したボスのユニフォームも、
シギントさんに無線すると、
解説をしてくれます!

ホーネット・ストライプに関しては、
ユニフォーム欄の
解説以上の事は分からず。

なので、
YouTubeで動画を見てみて、
効果を確認したところ、
確かに蜂を纏う事は、
出来ておりましたが、
そこまで出番の多い
迷彩った感じでは、
無かったです(´ω`)

ヒル、蜂、クモに襲われないのは
良いのですが、
活かせる場面が
少なすぎますね。

© Konami Digital Entertainment

ザ・ペイン戦後、
マングローブの水路を抜けた先で、
イベントが発生するのですが、
その前に、
ストーリー上は
寄らなくても問題の無い
エリアがあります。

それがここ、
ポニゾヴィエ西部

ここに寄った理由は、

© Konami Digital Entertainment

この武器、
スナイパーライフルの
「SVD」
を
回収するため!

PS2の時から、
メタルギア・ソリッド3を
遊んでいた身としては、
何としても、
試したいことがある!


それは、
この先のエリアの
ポニゾヴィエ倉庫外部に入ると
発生するイベント!

© Konami Digital Entertainment

コブラ部隊である
ジ・エンドが、
一足早く登場!

敵兵に車椅子で
運ばれてきます。

イベントムービーが終わった後、

© Konami Digital Entertainment

ジ・エンドを
狙撃する事が出来ます!


しかもちゃんと、
ここのエリアでは、
ジ・エンドのHPが
表示されております!

もちろん、
ボス戦という訳ではありませんし、
割とすぐに、
ジ・エンドは、
倉庫の奥に、
引っ込んでしまいます。

過去のPS2の時や
リマスター版の
メタルギア・ソリッド3では、
ここで、
先ほど手に入れた
SVDで
ジ・エンドを狙撃すると、
一発で倒すことができます!

リメイク版でも、
ちゃんとこのネタは、
再現されているのか!

© Konami Digital Entertainment

僕はエイムが下手なので、
一発目は、
外して気付かれました。
ジ・エンドは、
どこにそんな体力があったのか、
猛スピードで
車椅子を自走して、
奥に引っ込もうとしますが、
コチラも追撃!

© Konami Digital Entertainment

見事的中!!

ここでジ・エンドを
倒すことが出来ました!

ちゃんと、
リメイク版でも、
この要素は作られておりましたし、
トロフィーも
準備されておりました!

トロフィー
「早過ぎる死」

獲得!

MGS3(HD版)より引用 © Konami Digital Entertainment

ちなみに、
このトロフィーは、
全く同じ名前で、
リマスター版の
メタルギア・ソリッド3
にも
実装されておりました!

トロフィーにしやすい、
小ネタですね(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

そして一応、
ジ・エンドも
倒したという事で、
倒した際のトロフィー
「真実の終焉」
一足早く獲得!


ただこの時の注意点として、
ジ・エンドが爆発した際に、
ほぼ当たるような角度で、
ジ・エンドの車椅子が
スネークめがけて
飛んできます。


これに当たると、
別に死にはしませんが、
当たった反動で、
前のエリアに
行ってしまう可能性があります。

そうすると、
オートセーブされてしまい、
ジ・エンドを、
倒した状態の
セーブデータに
なってしまいます。

なので、
ノーキルクリアや
ジ・エンドのスタミナキル狙い
だった場合は、
最終の手動セーブ地点から、
やり直す羽目になるので、

ご注意ください!

僕はこれで、
前のエリアに戻されて、
ザ・ペイン戦直後から、
やり直す羽目に、

なりました(´・ω・`)

でもボス戦後に、
ちゃんとセーブしておいて
良かった・・・。
慣れたとはいえ、
またザ・ペインの
スタミナキルから
やり直しとか、
めんどくさすぎますから・・・。


さてこの後は、
倉庫の中を進むのですが、
ここで、
色々と小ネタを
試したくなりまして、

© Konami Digital Entertainment

まずはこちら。

サバイバルビュアーを
ただ開いているわけでは無く、
ここでコントローラーの
スティックを使い、
スネークを、
ぐるぐる回しています。

ここでしばらく回していると、
確認することは出来ませんが、
スネークが
目を回してしまうのです。
恐らく目を回したであろう状態で、
サバイバルビュアーを
閉じた直後に、

© Konami Digital Entertainment

吐きます🤣

しかもこれも、
トロフィー付き!

トロフィー
「吐いてしまおう」

獲得!


これは別に、
サバイバルビュアーを
使わなくても、
食中毒や、
敵からの強い打撃を喰らうなど、
どんな理由でも、
吐けばトロフィーです!

嘔吐でトロフィー得られる
というのも、
酷い話です🤣

© Konami Digital Entertainment

続いてコチラ。
倉庫内部の食糧庫にて。

メタルギア・ソリッド3は
施設を使った戦略もあって、
非常に奥深いです。

例えば、
ここにある食糧庫。
TNT爆薬で破壊すると、
このエリアの敵兵は、
充分に食料を
得られていない状態になり、
普段よりもスタミナが激減。

ローリング1回だけで気絶したり、
腐った食料に飛びついたりと、
敵をスムーズに無力化することが
出来るようになります!

でも僕は、
別の目的があり、
この食糧庫をTNTで爆破!

© Konami Digital Entertainment

目的とはもちろん、
トロフィー!

トロフィー
「爆破!!」

獲得!


このトロフィーは、
食糧庫ではなく、
武器庫の爆破でも
獲得できます。

© Konami Digital Entertainment

ちなみに内装は、
爆破後は黒焦げになったり、
棚が崩れたりして、
内部も変化しているのが、
かなり細かい仕様!

© Konami Digital Entertainment

続いて、
さらに先に進み、
グラーニニ・ゴルキー
研究所外庭にて。


ここに今度は、
武器庫があります!

© Konami Digital Entertainment

食糧庫と同じく、
破壊できるのですが、
武器庫の場合は、
装備や弾薬が減るので、
発見されても、
撃ってこなかったり、
撃ってきてもすぐに
敵が弾切れになったりと、
敵の戦力が大幅に弱体化します!

© Konami Digital Entertainment

今回は別に、
ノーキルやノーアラートを
目指しているわけでは無いので、
知っている小ネタが、
ちゃんとリメイクされているのか、
試して遊んでいきます🤣

なので、
武器庫も破壊して、
進みました!

もちろん、
爆発の音で、
敵に見つかったりしましたが、
1周目なので、
めちゃめちゃに
やってます(´ω`)


© Konami Digital Entertainment

そしてお次は、
トロフィーネタ!

この研究所に辿り着くまでの
エリアには、
毒蛇や毒蜘蛛が
生息しております。

キャプチャーできる生き物を、
麻酔銃などで、
生きたまま捕獲すると、
装備して敵に
投げつける事が出来ます!


この生け捕りした生物が、
毒のある生物なら、
敵に噛みつくなどして、
毒を盛ることができます!

これも面白い仕様ですね!
PS2の当時、
これまでの
メタルギアシリーズからしたら、
ジャングルの生物を捕獲して、
武器として使うなんて、
まさに現地調達かつ、
利用できるものは、
なんでも利用する、
と言うゲーム性で、
自由度の高さに感動しました!

この戦法は、
投げた生き物に
敵の意識を向けさせることができ、
スネークが
発見されにくいという
メリットの他、
生き物の毒による敵兵の死亡は、
キルカウントにならない

と言う利点もあり、
これまた、
メタルギア・ソリッド3の
環境を上手く使った
戦術の1つです!

そしてこの生き物を使った
毒殺にも、
トロフィーがあるので、
狙いに行きます!

© Konami Digital Entertainment

トロフィー獲得のために、
確実に、
毒を盛れるように、
まずは敵を眠らせまして、
捕獲した
タイワンコブラを装備。


敵の位置に、
投擲します!

© Konami Digital Entertainment

・・・。
あれ??
噛みつかない。


普通に投げた場所に、
蛇が出現しただけでした。

これはあとで
分かったのですが、
眠ったり、気絶している敵には、
蛇たちは
嚙みつかないみたいです。


知らなかったあああああ!!!

敵兵の状態異常は1つしか
付与できないって
ことですね。

ポケモンかよ!( ゚д゚)

© Konami Digital Entertainment

気を取り直して、
起きている敵めがけて、
今度は、
コバルトブルー・タランチュラを
投げつけたところ、
見事、
毒状態に出来ました!

これにて、
トロフィー
「毒をくらえ!」

獲得です!



という事で、
道中小ネタやら
トロフィー収集をしつつ、
ストーリー進めまして、

© Konami Digital Entertainment

今度は
2人目のコブラ部隊!
ザ・フィアー戦です!



と言うところで、
今回はここまで。
次回記事にて、
ザ・フィアー戦の
スタミナキルを、
目指していきます!


ではでは、
最後まで見て頂き、
ありがとうございました!
記事末に、
ちょっとした雑談も
書いておりますので、
最後まで見て頂けたら
嬉しいです!

よろしければ、
Xやインスタも
やっておりますので、
フォロー宜しくお願いします!

※本記事で使用している
画像の著作権および商標権、
その他知的財産権は、
すべて開発・発売元に帰属します。
PS5用ソフト
「メタルギアソリッド △:
スネークイーター」
© Konami Digital Entertainment
開発元:コナミデジタルエンタテインメント
プラチナゲームズ
発売元:コナミ
コナミデジタルエンタテインメント

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おまけ雑談

記事本編で、
ジ・エンドを倉庫で倒した際に
獲得可能なトロフィー
「早過ぎる死」

© Konami Digital Entertainment

過去作の
リマスター版
メタルギア・ソリッド3
でも
同じトロフィーがあった
というネタに
触れたのですが、
本記事で取り上げた
他のトロフィーも、
リマスター版で、
トロフィーになって
おりました!

© Konami Digital Entertainment

まずこの、
サバイバルビュアーで
コントローラーを使って、
無理矢理スネークを回し、
目を回して嘔吐した結果、
獲得しました、
「吐いてしまおう」

MGS3(HD版)より引用 © Konami Digital Entertainment

このトロフィーも、
リマスター版では、
タイトルこそ、
「嘔吐感」となっており、
ちょっと異なっているものの、
トロフィーとして、
用意されておりました🤣

リメイクされても、
トロフィーのために、
吐かされてしまうスネーク。

不憫(´ω`)

© Konami Digital Entertainment

お次は、
食糧庫をTNTで爆破して
獲得しました、
「爆破!!」

MGS3(HD版)より引用 © Konami Digital Entertainment

リマスター版でも、
同じタイトル・・・
と思いきや、
リメイクでは
「爆破!!」
リマスター版では
「爆破!」

「!」が1個無い!!

・・・。
だから何だって話ですが、
ほぼ、
同じタイトルです(´ω`)

ただ条件が、
リマスター版では、
「武器庫」となっております。
「食糧庫」では
ダメなのでしょうか?
もしそうなら、
条件もほんの少しですが、
異なっております。

© Konami Digital Entertainment

最後は、
毒を持った生物を敵に投げて、
敵に毒を盛る
「毒をくらえ!」

MGS3(HD版)より引用 © Konami Digital Entertainment

リマスター版では
「食べるな危険」でした。

これはだいぶ、
タイトルが違いますが、
条件は同じく、
敵に毒を盛るのが
条件となっておりました!

それにしても、
約10年前の記事からの
画像引用なので、
直撮りで見にくいですね・・・。
いつか、
PS4や5でスクショしたものと、
差し替えようと思います(´・ω・`)

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現役看護師・雑記ブロガー
ゲーム大好きな男性看護師13年目で、病棟主任をしています!仕事の合間に、趣味記事を書いている雑記ブロガーです。ブログ運営も13年目で、アメブロ→エキサイトブログを経て、現ブログに至ります!当ブログ「ゲームに漫画、時々看護師」では、PS4・PS5のトロフィーコンプを目的とした、攻略・プレイ日記や、ニンテンドーswitchのやり込み日記をメインに書いています!その他にも、漫画やアメコミも大好きで、MCUもDCUも追ってます!漫画に関しては、原作との比較や、伏線のまとめなどの記事を書いております! 当ブログの内容に少しでも興味を持っていただけましたら、Xやインスタグラムも投稿しておりますので、ぜひそちらも、フォローをお願いします!
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